دوشنبه, ۶ مهر , ۱۴۰۵ ساعت تعداد کل نوشته ها : 6972 تعداد نوشته های امروز : 0 تعداد دیدگاهها : 3×
  • بایگانی شمسی

  • اطلاعیه ها

    بازدید مدیرکل استاندارد گیلان از مجموعه سیمان خزر گرامیداشت روز آتش‌نشانی در رشت؛ پاسداشت یک قرن خدمت و ایثار آیین گرامیداشت هفتم مهرماه، روز آتش‌نشانی و ایمنی، همزمان با صدمین سال تأسیس آتش‌ نشانی رشت با حضور مدیران شهری و استانی، آتش‌نشانان و خانواده‌ های آنان برگزار شد کشف محموله بزرگ چوب‌آلات قاچاق در لاهیجان پانزدهمین اهدای عضو گیلان؛ دانشجوی جوان هوشبری، حیات‌بخش بیماران نیازمند شد بررسی مسائل مالیاتی فعالان اقتصادی در دیدار مدیران امور مالیاتی گیلان و اتاق بازرگانی مدیر درمان تامین اجتماعی گیلان به مناسبت هفته سالمندی خبر داد؛ ۲۷۷ سالمند بالای ۱۰۰ سال همچنان زیر چتر خدمات درمانی تأمین اجتماعی در گیلان با تأکید بر هم‌افزایی دستگاه‌های اجرایی برای امنیت غذایی کشور؛ ستاد رفع موانع تأمین كالاهای اساسی در منطقه آزاد انزلی تشكیل شد چهاردهمین اهدای عضو سال ۱۴۰۵ در گیلان؛ بخشش زندگی از سوی خانواده کودک جانبخش بندرانزلی

    «سکان»؛ گام گیلان برای توسعه صنایع خلاق و اقتصاد دیجیتال
    ۲۵ شهریور ۱۴۰۵ - ۱۷:۱۶
    شناسه : 29483
    ♥0
    رئیس پارک علم و فناوری گیلان با اشاره به راه‌اندازی فضای کار اشتراکی تخصصی «سکان» در رشت، این مجموعه را بستری برای کاهش هزینه کسب‌وکارها، هم‌افزایی فعالان و شکل‌گیری قطب صنایع خلاق در استان عنوان کرد.
    ارسال توسط :
    پ
    پ

    به گزارش زرجوب : امیر ملک‌پور در آیین گشایش فضای کار اشتراکی «سکان» اظهار کرد: یکی از وظایف پارک علم و فناوری در شرایط اقتصادی موجود، کمک به کسب‌وکارها برای کاهش هزینه‌ها و فراهم کردن زیرساخت‌های مورد نیاز است.

    وی افزود: فضای کار اشتراکی علاوه بر کاهش هزینه‌ها، زمینه ارتباط میان صاحبان ایده، نیروهای متخصص و کسب‌وکارها، تعریف پروژه‌های مشترک و توسعه بازار را فراهم می‌کند.

    ملک‌پور با بیان اینکه «سکان» با رویکرد تخصصی صنایع خلاق راه‌اندازی شده است، گفت: گیلان در حوزه‌هایی مانند انیمیشن، بازی، نرم‌افزار و تولید محتوای دیجیتال ظرفیت قابل توجهی دارد و هدف این مجموعه، تبدیل ظرفیت‌های پراکنده به یک شبکه منسجم و فعال است.

    وی با اشاره به بازار بازی‌های رایانه‌ای کشور اظهار کرد: در سال ۱۴۰۲ حدود ۲۹ میلیون گیمر در ایران وجود داشته و گردش مالی این بازار حدود ۷۰ هزار میلیارد تومان بوده که سهم محصولات خارجی حدود ۶۹ هزار میلیارد تومان و سهم تولیدات داخلی تنها حدود هزار میلیارد تومان بوده است.

    رئیس پارک علم و فناوری گیلان این آمار را نشان‌دهنده ظرفیت بالای بازار صنایع خلاق دانست و افزود: هوش مصنوعی نیز مدل خلق ارزش در این حوزه را تغییر داده و اهمیت ایده، خلاقیت و تبدیل آن به دارایی فکری را بیشتر کرده است.

    ملک‌پور تأکید کرد: صادرات خدمات خلاق به جابه‌جایی فیزیکی کالا نیاز ندارد و بازی، نرم‌افزار، انیمیشن و محتوای دیجیتال می‌توانند بدون عبور فیزیکی از مرزها در بازارهای جهانی عرضه شوند.

    وی ابراز امیدواری کرد «سکان» بتواند با تکیه بر خلاقیت، فناوری و هوش مصنوعی، سهم گیلان از بازار صنایع خلاق کشور را افزایش دهد.

    ثبت دیدگاه

    • دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
    • پیام هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
    • پیام هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط باشد منتشر نخواهد شد.